CLASSIC WORLD Drewniana Gra Edukacyjna Chwiejąca się Wieża Układanie Klocków 23el.

32,44 zł
Wysyłka z magazynu: ⁨L6⁩
Przewidywana wysyłka: Mon, Oct 20 - Thu, Oct 23
14 dni na zwrotBez podawania przyczyny
Dostępność:
duża ilość
Producent:
Classic World
Kod produktu:
6927049021411

Specyfikacja

Materiał:drewno
Materiał wykonania:Drewno
Płeć:chłopiec/dziewczynka
Produkt wprowadzony do obrotu na terenie ue przed 13.12.2024:Tak
Wiek:od 3 lat
Wymiary opakowania:12 x 6.5 x 20 (cm)
Wymiary produktu:9 x 9 x 32 (cm)

Drewniana gra edukacyjna  od marki CLASSIC WORLD pozwala bawić się maluchom w wiele wyjątkowych gier - tylko wyobraźnia jest ograniczeniem! Gra składa się z 20 prostokątnych klocków, 2 figurek ptaków oraz kostki do gry, wszystkie wykonane z drewna bukowego. Zabawkę można wykorzystać do różnych gier i zabaw. Jedną z najbardziej popularnych jest Zabawa w krzywą wierzę - to popularna gra zręcznościowa, polegająca na wyciąganiu drewnianych klocków z wieży i układaniu ich na jej szczycie, bez spowodowania zawalenia konstrukcji.

Charakterystyka:

  • - Zabawka dla dzieci od 3 lat
  • - Gra polega na rywalizacji i dobrej zabawie
  • - Wykonana z najwyższej jakości naturalnego drewna bukowego
  • - Składa się z 23 elementów (klocki, ptaki i kostka)
  • - Zaprojektowana w Paryżu, dbałość o szczegóły

Zestaw zawiera:

  • - 20 prostokątnych klocków
  • - 2 figurki ptaków
  • - Kostka do gry

Zabawka rozwija:

  • - zdolności komunikacyjne
  • - zdolności manualne i zręczność
  • - śmiałość i pewność siebie
  • - logiczne myślenie i koncentrację

Jak grać:

  1. Budowanie wieży: Zbuduj wieżę z drewnianych klocków, układaj je na zmianę prostopadle, podobnie jak w Jendze.
  2. Kostka do gry: Gra zawiera również kostkę, na której znajdują się wzory odpowiadające tym na klockach. Gracze rzucają kostką, a wynik decyduje, jaki klocek muszą dodać na wieżę.
  3. Dodawanie ptaszków: Po wyciągnięciu i przemieszczeniu klocka, należy ustawić jednego z drewnianych ptaszków na szczycie wieży, zachowując ostrożność, aby wieża się nie przewróciła.
  4. Koniec gry: Gra kończy się, gdy wieża się przewróci. Przegrywa osoba, która spowodowała jej zawalenie.

Mimo dołożenia wszelkich starań nie gwarantujemy, że publikowane dane techniczne i zdjęcia nie zawierają uchybień lub błędów, które nie mogą jednak być podstawą do roszczeń.

Strona główna